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1、命令模式的提出
在软件开发过程中,“行为请求者”和“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”,如果行为的实现经常变化,则不利于代码的维护。命令模式可以将行为的请求者和行为的实现者进行解耦。具体流程是将行为请求者封装成一个对象&…
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iOS - 资源按需加载 - ODR
一、瘦身技术大图
二、On-Demand Resources 简介 将其保存管理在苹果的服务器,按需使用资源、优化包体积,实现更小的应用程序。ODR 的好处:
应用体积更小,下载更快,提升初次启动速度资源会在后台下载操作系统将会在磁…
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React 生命周期新旧对比
前言
React16.4版本之后使用了新的生命周期,它使用了一些新的生命周期钩子(getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate),并且即将废弃老版的3个生命周期钩子(componentWillMount、componentWillReceiveProps…
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2024/7/6 2:27:26
算法通关村第9关【白银】| 二分查找与搜索树高频问题
基于二分查找的拓展问题
1.山脉数组的峰顶索引
思路:二分查找
山峰有三种状态:需要注意数组边界
1.顶峰:arr[mid]>arr[mid1]&&arr[mid]>arr[mid-1]
2.上坡:arr[mid]<arr[mid1]
3.下坡:arr[mid]…
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2024/7/5 8:37:13
一文便知 GO 中mongodb 的安装与使用
MONGDB 安装与使用
咱们来回顾一下上次分享的内容:
如何使用log 包log 包原理和具体实现自定义日志
要是对 GO 的日志包还有点兴趣的话,可以查看文章 GO的日志怎么玩 ?
今天咱们来玩个简单的 mongodb 的安装和使用 MONGODB介绍 MongoDB 是一个基于…
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2024/7/3 12:47:53
StarRocks入门到熟练
1、部署
1.1、注意事项
需要根据业务需求设计严谨的集群架构,一般来说,需要注意以下几项:
1.1.1、FE数量及高可用
FE的Follower要求为奇数个,且并不建议部署太多,通常我们推荐部署1个或3个Follower。在三个Followe…
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2024/7/3 3:01:34